Wybrane problemy konstruowania gry wojennej

Loading...
Thumbnail Image

Date

Journal Title

Journal ISSN

Volume Title

Publisher

DOI

Files

Loading...
Thumbnail Image
Name

Wybrane problemy konstruowania gry wojennej.pdf

Size

1,012.51 KB

Format

Adobe PDF

Checksum

(MD5):aab77b2e1d755b7e57ff2b85c07b9e22

Abstract

W artykule omówiono wybrane wątki konstruowania środowiska symulacyjnego, będącego integralną częścią komputerowej, interaktywnej gry wojennej GAMBIT. Na tle ogólnego schematu funkcjonowania gry opisane zostały mechanizmy synchronizacji procesów realizowanych przez serwer oraz sposób komunikowania się użytkowników z serwerem.

Description

Citation

Biuletyn Instytutu Automatyki i Robotyki, 19, 2003, 127-134.

Endorsement

Review

Supplemented By

Referenced By

Rights and licensing

info:eu-repo/semantics/openAccess